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    族长:依然S君子

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    成立:2007-02-25

    主打游戏:奇迹

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    各种加点详解

    发布人:依然S君子 发布时间:2007-03-05 20:05:14 点击数:554
    *剑士的各种计算公式
    最大攻击力 力量 / 4 + 武器攻击力
    (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%)
    最小攻击力 力量 / 7 + 武器攻击力
    攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*1.5) + (力量/4)
    防御力 敏捷 / 3 + 装备的防御力之合
    防御成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)
    技能攻击力 技能攻击力200%+(智力/10)
    攻击速度 敏捷/15 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度

    *魔法师的各种计算公式
    最大攻击力 与剑士相同(一般攻击的计算方法与剑士相同.)
    最小攻击力 与剑士相同
    攻击成功率 与剑士相同
    防御力 敏捷/4+装备的防御力之合
    防御成功率 与剑士相同
    魔法攻击力 最大:智力/ 4 + 魔法攻击力150%
    最小:智力/ 9 + 魔法攻击力100%
    追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)
    杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2) + (杖等级* 2)
    攻击速度 敏捷/15 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度

    *弓箭手的各种计算公式
    最大攻击力 (力量+敏捷)/4+ 武器攻击力(弓或弩的时候 敏捷/ 4 + 武器攻击力)
     
    最小攻击力 (力量+敏捷)/7+ 武器攻击力(弓或弩的时候 敏捷/ 7 + 武器攻击力)
    攻击成功率 与剑士相同
    防御力 敏捷/ 10 + 装备防御力之合
    防御成功率 敏捷/4 + 盾牌防御率
    多重箭攻击力 与一般攻击力相同
    魔法 治疗 : 智力 / 5 + 5 , 守护之光: 智力 / 8 + 2, 战神之力 : 智力 / 7 + 3
    攻击速度 敏捷/50 + 装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度

    *魔剑士的各种计算公式
    技能攻击力 技能攻击力200%+(智力/30)
    魔剑士其他相关计算公式可以参照剑士及魔法师的相关部分


    *治疗药水恢复生命值计算公式
    恢复值={(V*10) - (Level * 2)} + HP(max)*治疗药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0)
    V 效果百分比 名称
    5 10% 苹果
    10 20% 小瓶治疗药水
    20 30% 中瓶治疗药水
    30 40% 大瓶治疗药水

    *魔力药水恢复魔力值计算公式
    恢复值={(V*10) - (Level)} + MP(max)*魔力药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0)
    V 效果百分比 名称
    10 20% 小瓶魔力药水
    20 30% 中瓶魔力药水
    30 40% 大瓶魔力药水


    *攻击怪物产生的伤害值计算公式
    (最小攻击力-怪物防御力)~(最大攻击力-怪物防御力)

    *攻击怪物时的成功率计算公式
    (等级*5) + 敏捷*3/2+ 力量/4

    *被怪物攻击受到的伤害值计算公式
    (怪物最小攻击力-角色防御力/2)~(怪物最大攻击力-角色防御力/2)
    *杀怪消红名时间的计算公式
    打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。比如杀一个幼龙
    幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。

    *喝酒后攻击速度效果值
    1分钟内攻击速度提高25

    *戒指和项链的抵抗力计算公式
    相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击
    带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率
    所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40%

    *带小恶魔的效果值
    带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点

    *带守护天使的效果值
    带守护天使可以减少30%的伤害

    *卓越装备的计算公式
    装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5)

    *装备的要求力量公式
    20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3

    *装备的要求敏捷公式
    20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3
    注:
    1.计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25
    2.计算时不计小数点